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春秋战国时期的战车为何会被淘汰(春秋车战的特点)

来源:网络 人气: 发布时间:2022-05-18
车战在春秋末期就已经不行了,因为春秋那帮货哪里是在打仗,根本是在开奥运会嘛,历史的发展也注定不可能让车战继续下去。 用战车打仗,这是周甚至更早商朝、夏朝时期绵延过来的一种做法,甚至可能在夏朝之前就存在。 早期的华夏民族还有一些游徙的习惯,当

车战在春秋末期就已经不行了,因为春秋那帮货哪里是在打仗,根本是在开奥运会嘛,历史的发展也注定不可能让车战继续下去。

用战车打仗,这是周甚至更早商朝、夏朝时期绵延过来的一种做法,甚至可能在夏朝之前就存在。

早期的华夏民族还有一些游徙的习惯,当时的人们懂得利用马匹、牛等拉车,走哪儿算哪儿。

车是人的家,是床,也是作战的武器,首领贵族们将车作为了身份的象征和不可或缺的工具。所以今天有些考古认为,华夏的床榻其实是根据战车演变来的。

比如商汤伐夏桀,“殷汤良车七十乘,必死六千人,以戊子战于郕,遂禽。”

又比如武王伐纣,有“戎车三百乘,虎贲三千人,甲士四万五千人”。

战国时期的人改进了战车的结构,让战车更轻巧结实,并设立了驭手、车左、车右以及伴随步兵的制度。战车还分为“攻车”、“守车”。攻车纯打仗,守车运输兼打仗。

驭手又叫“御者”,一般是主将负责,专门开车撞人;车左又叫“甲首”,负责战斗指挥,同时还负责用弓箭远程攻击。车右又叫“参乘”,他负责用长矛、长戈近战。

有些时候,主将不愿开车,也会调换座位,或者再加个人进来,名曰“驷乘”。

能上车打仗的,统统都是贵族或有能耐的勇士,他们在车上顶盔戴甲,张弓射箭,挥舞着长长的青铜戈,在约定好的合适战场上,对着敌军一往无前的冲过去。

而那时候的步兵呢,完全是给战车打杂的,他们负责保养和维护马匹,帮助贵族们穿戴盔甲,提供军械到武器刀粮草到医疗的一系列后勤服务。

然后他们还要配合战车发动进攻,围绕在战车周围执行号令,服从各种战术任务,包括去抵挡对方战车。

这种步兵就是战车上统治者的直属部队,他们与战车一起被称为“乘”,豪华的还带有辅助的后勤运输车或替换车,比如“千乘”,代表的是1千个战车编成部队,而非1千辆战车。

“乘”的概念其实很混杂,少的十个人左右,多的六七十人,再多了,一辆战车就指挥不过来了,不适应那种多部战车集群冲击的阵仗。

按战国《司马法》来看,一乘有25人,分为车下“甲士”7人,步兵17人,车上3人。

但是,在那个年代,战争完全是贵族们的一种政治“谈话”方式,他们秉承着各种高贵的节操和严格的规矩,谁违规谁就是不要脸。

所以那个时代的战争需要“约架”,双方商量好打仗的地方,还要派出“大使”与对方商量,开个宴会,讨论下这仗如何打。

比较“讲礼”的是,双方还会将自己的兵力分配、战车数量、率军战士的信息全告诉对方,比如:我方准备派XXX带10乘出战。

对方也会“讲礼”:哦,贵方派出的是很有名的勇士啊,我方只能试着与他比一比弓箭了,为了不让天下耻笑,我们也会出战10乘兵车。

最后皆大欢喜,两军便在约定地点布阵,直到双方都无异议了,都准备好了,才能开战。

此时战车们便带着扈从步兵,犹如脱缰的疯狗一样冲上去砍杀。

步兵队伍当然是挡不住这帮子装备刷到+9999的RMB亲爹,纷纷被撞得鸡飞狗跳,化为战功,车上那都是“战士”,光这个“士”就不是“卒”能企及的。

(这里顺带说一下,“卒”原本代表一种服装,《说文》曰:“隶人给事者衣为卒。卒,衣有题识者。”很显然过去的兵卒就是服侍战士的制服众。)

所幸战车的主要对手是对方的战车,两边会进行忘我的厮杀,直到一方翻车或车子断轴、人累趴鸣金。

战车之间的PK是春秋时期最热血沸腾的事情,“战士”们杀得你来我往,一会儿用箭射对方,一会儿想办法戳对方,车上多的是武器,长矛雄戟大弓大盾,武士们也训练有素技艺高强,再加上两边的鼓噪壮威,场面犹如史诗大片。

不小心翻车的,得看死没死,还能抢救的话,己方护卫的步兵便需要赶紧恢复战车的状态,把马重新套回来,把主子们抬回去,死了,那就收尸。

如此反复,直到双方马冲不动了,或者一方认输为止。

一方完全被打败的时候,“卒”们才能起到一点起哄以外的作用,他们这时候可以配合战车,撒丫子冲出去驱敌和抓俘虏。

当然,抓的多半是没车的对方的“卒”,想抓“車”可不容易,哪怕人家没车成了“士”也难,打不过,也轻易不敢打。

奴隶主之间的战斗,奴隶是没资格插手抢功劳的,亦没资格代表主子打,更不允许奴隶随意伤害奴隶主阶级,所以,连追击很多时候都不会有,对方打败认输了,己方就有礼有节的送对方走人。

非要追击出一口恶气的话,还有追击的规矩,比如“五十步笑百步”,孟子说的其实并非两个步卒跑步,而是指逃跑,你也跑了50步,都是逃兵,有啥资格笑人跑了100步的呢?

当时的规矩是,50步曰追逃,超过50步就不追了,再追你就是不要脸!所以,孟子笔下的那个50步小卒还是很聪明的。

一场仗算下来,战车总共就翻那么几辆到几十辆,车上仨神还不见得能死几个。

而且就这俘虏都有规矩,比如年纪大的就不能抓,得尊敬老人,应该放他回去歇养,免得惊怒而死。将领们也不能抓,都是体面人儿,你逮着恶心谁呢?这叫己所不欲,勿施于人也~

“战士”的特权还不仅于此,实际上真正讲规矩、有礼仪的车战比打武侠小说里打擂台还老实,一方受伤或翻车,战斗往往就不会再进行下去了,更不会有人来抓,他只需要垂头丧气的发个“认输”的表情,就可以回去疗伤。

这哪里是打仗?这搁今天叫国际奥林匹克运动会。

晋楚之间曾经就表演过一个精彩的段子,连易中天教授都拿去讲了。

话说晋楚开战,晋军被打败,楚人是蛮子嘛,当即不要脸的追上去,眨眼间太原比亚迪就让东风雷诺撵上狂搞。

一不小心,晋军战车扎泥坑里出不来,眼看就要当俘虏。

结果楚蛮的战车一到:“拐子!你么昂鸟?么不跑了撒?”

晋牌车悻悻道:“熄活啊~跑个球!”

于是楚人下车帮助晋人把战车推出去,双方再继续上演极品飞车。

没跑两下晋人的战车又出了机械故障。

于是楚人又下车,帮助他维修整备,修好了再开始速度与激情。

楚人最终没能抓住晋人,因为跑出50步了,再追下去就是真不要脸,而蛮子也要脸的。

晋人走的时候留下了一句话:楚人这么会修车,都是逃多了练的吧?

真正惨的是那些随车的“卒”,苦活累活全都得得干,战车冲过来拿脸接,战车跑了靠脚追。

就像今天的0氪玩家一样,他们进有些游戏的唯一作用,就是陪RMB玩家受虐。

所以,战车简直成了荣光的化身,战场之王,堪称公元前700年的坦克。人们用千乘之国来表示诸侯王国,用万乘之尊来形容周天子,既是种形容,也是战车实际的发展。

这体现出周朝前后社会水平的进步,武王伐纣时“戎车三百乘”,到春秋已经是成千上万了。

但社会一发展,老旧的东西一般就会很危险。

尤其是战争进入“兵者诡道”的范畴中后,那种“周公义战”便成为过去式了,连孟子都说“春秋无义战”,那战国时代打仗该有多无耻?

过去贵族们要么沾亲带故,要么同属于王朝诸侯,彼此服从一套规则很正常。

在规则框架内,除非刀剑无眼,否则根本没必要打死打活。于是大家都可以装高尚,除了那些不懂礼貌的荆蛮之类!太不要脸了!

楚人也是一肚子苦水——我这到处是沼泽和丛林,车战?车你姐姐啊!还约战?约砲行不行啊!我要天天陪你们开奥运会早完蛋了,你看那晋国哪儿去了?

就连晋国也懂得怎么玩死别人的战车,找个树林,再施展一阳指——你过来呀!对方脑一热,全完了。

春秋末年的《孙子兵法》之类的思维也支持了“兵者诡道”说,总之,为了胜利,可以无所不用其极,败者再高尚也是没人权的。

晋人在与楚国争霸三次后,为了压住楚国,教导吴国“陆战之术”,其实就是教他们用战车。吴人表现的相当不错,他们成功的打击了楚人,还利用车战消灭了楚人的神箭手养由基,将这个善射者毙于乱箭之下。

养由基死前吐槽一句:“吴人居然也这么精于车战了!”

其实,与其说是吴人会车战,不如说是吴人也没“守规矩”开奥运会,他们没让礼法束缚自己的主观思维。

于是战争进入了一个非常不稳定的末期,随着周朝的逐渐歇菜,战火越烧越旺,诸侯们越来越喜欢争霸,白热化的冲突世界让翩翩君子之风的车战时代远去了。

随着步兵的扩张,昂贵的战车不可能完全的大规模普及下去,只能作为一种国力的象征物,所以步兵注定会成为靠人数堆积的主战兵种。

然后是胡服骑射,从赵国扩散的这股骑兵潮流,其意义不止于让人穿着短打骑马,它改变了军队的构成,也改变了战术战法,喻示部队走向了更实际,也更高水平的姿态。

早期骑兵队伍的扩大,迅速分薄了战车的地位,一来骑兵更机动灵活,他们适应于战场复杂的环境,战车却无法适应各种复杂地形。

二来骑兵更便宜,当时的骑兵只是骑马的弩兵或步兵罢了,人死了,马却能留下来,也不必建造和维护昂贵的战车。

三者战场上呼啦啦都是一大票人,这阵势,战车也冲不透了,贵族们更不愿在手下有几千几万人的情况下跑去耍无双。

而且,因为战车的过度嚣张,就如同今天的人制造出各种反坦克火力一样,当时的人们已经研究出了许多的对战车套路。

比如让步兵们扎些又大又沉的鹿砦,战车遇到这些东西根本无可奈何,靠参乘的戈矛是没办法拨拉开的,马匹也不可能撞上去,毕竟动力前置嘛。

或者在地上挖陷坑,坑都不用大,能让车轮子陷进去就行,然后全车的人都得下来“一二三…一二三……”

总而言之,春秋时大家还给对方个面子,网吧玩星际一样,矿吃完气采完约好了再打,战国谁还这么傻?只要人脑子一转,奥运会的规则一甩,能对付战车的花招多的是。

林冲!现在你的战车过不来了,你又能拿我怎么样?我用一万骑兵绕到你家后门抓你老婆,你又能拿我怎么样?

战车就这样淘汰了,仅留存了一部分,作为特殊兵种,时而明时而灭的出现在中国战场上,而且清一色的“守车”。

首先要纠正一下问题里的不准确处:谁说车战在春秋后就衰落了?

比如汉朝时期,汉军决战匈奴的漠北大战上,关键时刻硬杠匈奴的,正是汉军战车里的防御杀器“武刚车”。魏晋以来的“偏厢车”,同样是历代军队构筑防御体系的必须武器。火器应用于战场后,“车战”更成了重量级角色。明清军队的多次大规模较量里,几乎都是火器战车的白热化对决。在1840年以前的中国古代战争史上,“车战”一直都是战场决胜的重要力量,从未衰落。

但是,如春秋时期那种,驾驶着马车冲锋的“车战”模式,在春秋年间之后,确实在战场上日益销声匿迹。到了汉代战争里,更是近乎完全绝迹。确切说来,是春秋时期这种驾车冲锋的“车战”,在接下来的历史里衰落了。

为什么会这样呢?因为从春秋晚期起,中国古代战争的基本模式和技术手段,都发生了天翻地覆的变化。

根子上的一条,就是“春秋车战模式”背后的制度局限,在从西周至春秋的漫长历史里,战车冲锋的作战模式,根子上是奴隶制社会里的等级制度。能够在战车上作战的甲士,基本都是贵族成员,而在战车边辅助作战的步兵,则多是下层自由民甚至奴隶。但是到了春秋晚期,这种森严的等级早已近乎空文,旧的奴隶主阶层日益瓦解,新的地主阶层正在华丽逆袭。说句寒碜话,以往有资格上战车的甲士,春秋末期是越发难找了。

但更重要的事实是,就算春秋晚期,能凑齐战车上的甲士,驾着战车冲锋陷阵,也已经越发成了送死——因为作战的技术条件已经不一样了。

首先一条,就是战场的变化,春秋年间的战争,主要集中在中原平地上,正好发挥战车的碾压功能。但是到了春秋晚期,战场区域已经空前扩大,原先的春秋礼数更是再也不讲。打仗就是你死我活的攻城拔寨,功能单一的战车冲锋,在山地战攻坚战等特定战场上,作用已经大打折扣。所以各支有眼光的部队,都逐渐加大骑兵步兵的比例,缩减战车的比例。比如公元前405年,韩赵魏三国联合攻齐的大战,步兵为主的韩赵魏三国联军,就将齐国两千战车杀得大败亏输。

更重要一条,就是装备的进步。战车冲锋在春秋年间的所向披靡,得益于其强大的防护力与冲击力。但是在春秋晚期时,铁制兵器已经越来越多的踏上战场。弩箭技术更是突飞猛进,强大的新型弩箭,可以轻松射穿战车的防护。于是,原先无坚不摧的战车,上了战场就成了活靶子,自然就越发淡出了。

所以,在历史进入战国年间时,列国战场上的争锋,早就变成了步兵骑兵的较量,新型铁质武器更是大量涌现。战国的列国博弈,不止是权谋手段与粮草财富的较量,同样决定胜败的,正是这场以淘汰战车为主要方式的军事革命。最终彻底完成变革的秦国,成了这场群雄逐鹿里,笑到最后的一家。

科技是第一生产力的道理。即使在那个科技落后的古代社会里,依然是硬道理。

作者:我方团队张嵚

战车在先秦时期是非常流行的,而且是那时候的第一作战工具。一个国家的军事力量究竟强不强,首先就是看战车的数量多不多。而且战车的数量还是决定战争胜负的非常关键的因素。可是,到了战国后期及秦汉时期,战车就逐渐淘汰,乃至于绝迹了,基本上没有人再使用战车作战了。这是怎么回事呢?

(古代战车)

一、战车作战是奴隶主贵族战争的标志。

战国进入奴隶社会,尤其是进入了西周以后,战争成为国家政治生活的一项重要的内容。与祭祀、耕种、狩猎一样,是国家政治生活的一项大事。

那时候的战争,不是随便哪个人都能参加的,只有贵族子弟才有资格打仗,奴隶是没有资格参与战争的。而贵族又是非常讲究礼仪的。做任何事情,都是必须按照礼仪规则来。不执行礼仪规则,是会被别人嘲笑的。

用战车打仗,实际上就是一种讲究礼仪的做法。在打仗的时候,首先需要选择开阔的地点,战车需要按照一定的阵势摆开,而且两边需要擂鼓助威,要把战前那种雄浑的气势摆出来,让别人害怕。也就是说,战争既是一种讲究礼仪的表现,同时也是炫耀武力、彰显尊严的表现,具有着丛林规则与贵族礼仪结合的双重审美。

但是,随着春秋战国时期,各国对于礼仪的破坏,因此用战车来表达礼仪的意义就越来越被消解了。战车不再是进行表达礼仪的做法,而变成了追求胜利是唯一目的。

既然追求胜利变成作战的唯一目的,因此战车显然就不适用了。

(胡服骑射)

二、战车不够灵活无法适应新式战争。

到了战国时期,各国都在进行军队革命。

对军队革命进行得最彻底的,是赵武灵王的胡服骑射。

当时匈奴崛起,加紧了对中原国家的侵略。中原国家在和匈奴打仗的时候,常常打败仗,因此不得不修建长城来抵御匈奴。但是这个笨拙的防御方式,显然作用并不是很大。赵武灵王敏锐地发现,要想在战争中取得优势,最好的办法,就是要进行军队革命。

所以,赵武灵王开始非常重视骑兵的作用。骑兵在方式上继承了战车的优点,速度快、气势大以及具有空中打击的优势。同时,骑兵还有一个战车比不上的优点,就是非常灵活自由。所以赵武灵王大力发展骑兵,用骑兵代替战车。同时改变服装,穿上适合骑马作战的胡服,扬弃了在战车上穿戴的那种汉服。

赵武灵王改革的效果,不但很好地抑制了匈奴,也让他在中原国家的战争中,获得了明显的效果。因此,各个国家都跟着学习,慢慢地,战车也就被淘汰了。

(摒弃战车的战争)

三、在使用战争计谋的时候战车成了累赘。

在西周及以前,由于战争主要是贵族用来“讲礼”的方式,同时又是贵族们炫耀武力的方式,因此战车发挥了重要的作用。

但是到了后期,各国打仗的目的发生了根本性的转变,不再是“讲礼”,而是为了争夺利益,为了取胜。在这样一种情况下,谋略家就大量地产生了,比如先轸、吴起、孙武、孙膑、白起等等。这些谋略家认为,战争不是硬拼,而是打心理战和战术配合。心理战和战术配合打得好,可以用最小的代价,取得战争的最大胜利。而要达到这样的目的,儿童资源网,最重要的办法,就是要把军队调动起来。比如孙膑和庞涓所打的几仗,所体现的就是怎么把军队调动起来。

既然要调动军队,战车显然就非常不适合了。因此,战车在战略战术的使用中,也就逐渐被淘汰了。

四、战争范围的扩大让战车变得不再适用。

战车的使用,主要是集中在中原地区,一些比较平坦的地方。只有比较平坦,并且道路比较宽,战车才能够开起来。如果不是很平坦,又没有路,战车显然就不太适用了。

而战国后期的战争,范围就扩大了。尤其是秦国和六国之间的战争,以及中原国家和边关国家之间的战争,范围就非常宽广了。在这些地方的作战,如果要预先把道路修起来,方便战车行驶才去作战的话,显然是不可能的。

久而久之,骑兵和步兵就取代了车兵,战车被淘汰了。

(参考资料:《中国通史》《周礼》等)

春秋时期,车战是主要的作战方式。

不过,当车兵们遇到克星后,车战地位迅速下降了。

克星1:地形

从传说中的涿鹿之战,到商周之际的牧野之战,再到春秋时期的城濮之战,早期上规模的大战,基本都集中在平原地区。

这种情况下,速度快、冲击力强的战车对装备简陋的步卒当然具有碾压级的优势。

所以,当时衡量一国实力强弱的主要标准,就是看他拥有多少战车,看他是“万乘之国”还是“千乘之国”。

不过,随着战场范围的扩大,战车的局限性就开始体现出来。

中原诸侯中,最开始做出调整的,是与地形多山,与戎狄为邻的晋国。

在山地,战车就是跑起来都难,如何与戎狄步兵交手呢?

因此,晋国从晋献公的时代,就开始组建独立步兵。

在与戎狄作战的大原之战中,魏舒“毁车为行”,建魏舒大阵,更是中原诸侯步兵专业化变革的标志。

而在南方,水网纵横、丘陵密布的地形,更是不可能摆出堂堂车阵来冲杀。

因此,楚、吴、越,尽管他们在与中原诸侯争战时仍多用车兵,但在彼此之间厮杀时,步兵、舟兵的运用要普遍得多。

对地形要求苛刻的战车,已不可能始终承担主战兵种的任务了。

而一系列更深刻的变革,则使车兵在中原地区也失去了主战兵种的地位。

克星2:暴兵流

西周及春秋前期,“国人当兵,野人不当兵”。

因此,当时军队的规模不大,通过一次会战,胜负在一天就可以角出。

可是,随着春秋战争越打越频繁、规模越打越大,各国兵力、财力已不敷使用。

正好,春秋末年,井田逐渐瓦解,“野人”们纷纷成为农民,征兵规模迅速扩大、军赋收入大幅提高。

于是,各国军队规模暴涨,战争规模迅速扩大。

车步兵的比例,由早期“一乘”30人增至春秋后期的75人。

由于步兵规模的膨胀,车兵之间的胜负越来越不具决定性。

战车是牛逼,但是,在“暴兵流”的海洋面里,已经如大海中的叶子了。

而步兵训练水平、装备的变革则使车兵连“技术优势”都难以保持了。

克星3:弩

春秋晚期,弩的技术得到了迅速进化。

由于有专业的蓄力、瞄准装置,弩不需要太多的训练就可以被掌握,特别适合规模迅速膨胀的步兵。

战国时,强弓劲弩,“发于肩膺之间,杀人百步之外”,韩国还出现了蹶张弩,“超足而射”,射程可达六百步。

试想:当密集的步兵阵“万弩齐发”时,队形松散、目标大、成本高昂的战车还有什么机会呢?

战国的军队不敢随便列“堂堂之阵”来,不是不讲礼了,而是不想白白送死而已。

车战衰落不是诸侯不守礼的结果

有朋友把车战的衰落归因于礼崩乐坏,军礼衰微。

我认为:这是本末倒置了。

文化,从来都只是技术进步的结果。

早在周“以军礼同邦国”之前的商代,战车就已经成为主战装备了。

正是因为战车已成为大杀器,车战已经成为主要的作战样式,周天子才对他进行规范。

就好像今天:因为核武器威力大,各国才规范他的使用而已。

所以,车战的盛行,不是大家都守礼。

同样,车战的衰落,也不是因为大家不守礼了。只是因为:在万弩齐发面前,大家都不想死而已!

总的来说,车战的衰落,是战场范围扩大、生产关系变化、兵器技术进步的结果。

此后,战车,一直没有退出历史舞台,在补给运输、迟滞骑兵等方面,它仍然发挥着不容忽视的作用。

只是,他已不再是战争的主角了。人们已不再提什么“万乘之国”了。

直到二战前后,在技术的武装下,集机动力、防护力、火力于一身的装甲战车,才一度重新成为战争的主角。

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